1.8.3 — AI 행동 및 안정성 개선
- AI가 공백 도시의 확장 가치와 점령 후 방어·보급 부담을 함께 평가하도록 개선했습니다.
- AI가 출정·지원·귀환과 취소된 명령의 병력·장수·군량을 함께 계산하고, 민란 위험이 있는 전선 도시에는 구휼과 필요한 현지 수비를 유지하도록 개선했습니다.
- 성과 없는 지역 목표와 손실이 큰 장기 원정을 재검토하고, 같은 도시를 반복 공격하는 비용을 평가하도록 개선했습니다.
- 새 게임의 기본 시나리오에서 일반 공백 도시의 초기 병력을 낮췄습니다. 기존 세이브의 병력과 별도로 지정된 특수 도시 값은 유지됩니다.
1.8.2 · 운영과 전략 AI
- AI가 지역 공략과 전선 부담을 함께 판단하고, 군량 수송 손실과 출발 도시의 식량 사정을 고려하도록 개선했습니다.
- 자동 등용·탐색이 같은 도시의 여러 유휴 장수를 활용합니다. 이 자동 임무와 자동 군량 매입은 지출 후 금 500 이상을 남깁니다.
- 창작 특기(U) 표시와 출진 추천을 보강하고, 도시 선택·장수 검색·정책 재설정의 편의성을 높였습니다.
1.8.1 · 추가 콘텐츠 관리
- 게임 안에 공식 콘텐츠 목록을 추가해 시나리오와 팩을 둘러보고 창작마당으로 이동할 수 있습니다.
- 설치·활성화·필수 팩 상태 표시를 정리하고, 목록 갱신과 시작 시 콘텐츠 준비를 안정화했습니다.
- 한 조정이 없어도 조건을 갖춘 군주가 신료들의 추대나 선언으로 관직·작위를 얻을 수 있도록 했습니다.
1.8.0 · 천변만화
- 최대 3개 효과를 조합하는 창작 특기와 역사 장수의 능력치·특기 편집을 추가했습니다.
- 제작툴을 특기·역사 장수 편집·종합팩까지 확장하고, 배포본 가져오기와 창작마당 공유를 개선했습니다.
- 공식 창작 특기집·IF 약소세력 강화팩과 「관도의 승자 원소」 시나리오를 선택형 콘텐츠로 선보였습니다.
- 유저 시나리오의 목표 기한·무제한 수명 설정을 추가하고, 성문 돌파 후 공격군의 자동 사기 감소를 제거했습니다.
1.7.1 · 연구와 전투 진행 수정
- 적의 공격 예고만으로 연구가 취소되던 문제를 수정하고, 실제 참전 시 예약 연구 비용의 환불을 보완했습니다.
- 자동 재배치가 참전 중인 장수를 전장에 남기도록 수정하고, 공격 취소와 군량 반환·외교 안내를 개선했습니다.
- 역사 장수를 참고하는 신무장 생성과 한글 등 문자 입력의 편의성을 높였습니다.
1.7.0 · 변경의 난
- 오환·선비·강·남만·산월 원정을 추가했습니다. 정벌 성공 시 전리품·특산 지원과 일정 기간 복속을 얻습니다.
- 공식 IF 시나리오·신무장팩과 플레이 중 사용하는 캠페인 에디터를 추가했습니다.
- 연구 4단계와 도시별 자동 징병 관리를 확장하고, 민란·재난과 후반 내정 균형을 조정했습니다.
1.6.0 · 천하백경
- Scenario Studio를 추가해 시나리오의 세력·배치·이벤트·목표·엔딩을 만들고 ZIP이나 창작마당으로 공유할 수 있습니다.
- 공식 외부 시나리오 2종, 29명의 모션 초상화와 사용자 글꼴 선택을 추가했습니다.
- 전투·포로 관리·장수 정보 조작을 다듬고, 후속 핫픽스에서 시작과 턴 전환의 멈춤 문제를 보완했습니다.
1.5.0 · 영걸탄생
- 신무장 자유 생성과 팩 제작·가져오기·공유를 확장하고, 공식 영걸 팩 6종을 선택형 콘텐츠로 제공했습니다.
- 수전 기록과 특기 효과·표시를 개선하고, AI 장수 이동과 이민족 외교를 조정했습니다.
- 새 게임 설정 기억, 다중 선택과 고해상도 화면 표시를 개선했습니다.
1.4.0 · 적벽대전
- 양측이 세 장의 작전을 미리 계획하는 수전을 도입하고, 208년 적벽대전 시나리오를 개편했습니다.
- 수군 특기, 선택형 전투 장수 전사와 이호경식지계를 추가했습니다.
- 후속 핫픽스로 수전 진입·명령 설명, 장수 전사 보고, 연구·등용 결과와 턴 시작 이벤트의 진행을 보완했습니다.
1.3.0–1.3.2 · 전투 AI와 조작
- 사용자 초상화 팩 제작·편집과 창작마당 연동을 확장했습니다.
- 전투 AI와 공성 자동지휘, 장기전 보급과 내정 자동화를 개선했습니다.
- Steam Deck·키보드 조작과 문자 입력을 정리하고, Windows 음악 재생과 후계자·장수 정보 화면을 개선했습니다.
1.2.0–1.2.1 · 영웅집결과 전투 확장
- 25개·44개 세력으로 즐기는 영웅집결 시나리오 2종과 영지·자원 재추첨을 추가했습니다.
- 연속 상성 적중에 따른 콤보와 보급 교란·혼란·화공의 지속 효과를 도입했습니다.
- 키보드 조작, 글자·UI 크기 설정과 연구 이어서 예약을 개선했습니다.
1.1.0–1.1.2 · 세력 유산과 전장 개편
- 호표기·백이병 등 세력 유산을 추가하고, 공성전·관문전·산악전과 원군 지휘를 개편했습니다.
- AI 공세 성향·하드 모드·위임·관전을 개선하고, 신무장 관계와 신세력 설정을 확장했습니다.
- 업적 기록, 구형 저장·리플레이 복구, 시작과 턴 진행의 안정성 및 후반 성능을 보완했습니다.
1.0.0–1.0.4 · 정식 출시와 초기 개선
- 정식 출시와 함께 전장별 지휘, 장수 관계·업적, 역사 시나리오와 지도·전투 정보를 정비했습니다.
- 세력 정책과 시작 외교를 조정하고, 신무장·신세력 플레이와 전투 훈련실·튜토리얼을 확장했습니다.
- 전투·엔딩·자동 저장·턴 전환의 진행 문제와 현지화를 개선하고, 시작 안전 모드를 추가했습니다.