패치노트
1.1.0 업데이트 노트
- 최신 버전
- 1.1.0+2
- 포함 빌드
- 1.1.0+1–+2
- 작성일
1.1.0 업데이트
- 버전
- 1.1.0+2
- 작성일
- 구분
- 대규모 기능 업데이트
- 세력마다 역사적 정예부대의 개성을 부여하는 세력 유산을 추가하고, 공성전·관문전·산악전과 원군 지휘를 대폭 개편했습니다.
- AI 공세 성향과 하드 모드의 장기 캠페인 균형을 조정하고, 전투 연습·전권 위임·관전·장수 이동과 관직 운용을 개선했습니다.
세력 유산
- 호표기, 백이병, 함진영, 백마의종, 단양병, 선등사, 양주기병, 동주병 등 8종의 세력 유산을 추가했습니다.
- 각 유산은 야전·산악전·관문전·공성전의 공격, 방어, 사기, 추격, 퇴각과 포획에 서로 다른 효과를 줍니다.
- 유산을 보유한 세력을 정복하거나 복속시키면 해당 유산을 계승할 수 있으며, 세력 정보와 전용 상세 화면에서 효과와 역사적 배경을 확인할 수 있습니다.
전투와 원군 지휘
- 공성전과 관문전을 공성병기 설치, 엄호, 성벽 공략과 파괴 출격이 맞물리는 전용 지휘 체계로 개편했습니다.
- 산악전을 고지 집결, 우회 기동, 보급로 장악의 상성과 전선 목표를 중심으로 다시 구성하고, 역할별 담당 장수와 적합도 안내를 보강했습니다.
- 원군은 본대와 별도로 진형과 작전을 선택하며, 야전의 협공·본대 엄호와 공성전의 성벽 강습·지원사격·구원 공격·보급로 교란을 지시할 수 있습니다.
- 전투 피해와 치명타 연출, 전투 기록, 돌파 이후 명령 강조와 작은 전투 창의 표시를 개선했습니다.
AI와 난이도
- 새 게임에서 AI 공세 성향을 신중·균형·적극·난전 중 선택할 수 있습니다.
- AI가 출발 도시의 방어 공백과 동시 공세 규모를 더 엄격히 확인하고, 장기 교착에서는 회복·병력 이동·보조 전선과 돌파 준비를 조합하도록 개선했습니다.
- 하드 모드의 식량·명성·병력 성장과 다중 전선 비용을 조정해 플레이어가 우위를 굳힌 뒤에도 주요 경쟁 세력이 지나치게 빨리 무너지지 않도록 했습니다.
장수와 세력 운영
- 장수 특기의 등급과 효과를 재검토하고 공성·관문·산악전의 역할, 배치 적합도와 실제 전투 판정에 연결했습니다.
- 이세민, 곽거병, 척계광, 계백, 김유신, 연개소문, 오고타이, 툴루이, 제베 등 IF 장수 9명과 한호를 추가하고 여러 장수의 초상화를 개선했습니다.
- 관직과 봉작의 경제·방어·병참·외교 효과를 확장하고, 후보 정렬과 임명 화면을 개선했으며 장수를 다른 도시로 전출시키는 기능을 추가했습니다.
새 게임, 연습 전투와 관전
- 새 게임의 세력 선택 화면에 지도를 추가하고, 공성전·성외전·산악전·야전·관문전의 공격과 수비 연습 및 단계별 안내를 확장했습니다.
- 전권 위임의 진행 상황을 크기 조절이 가능한 하단 패널에서 확인할 수 있으며, 위임 중 AI 공격과 전투 진행도 화면에 표시됩니다.
- 관전 모드에 재생 속도 조절과 상태 저장·복원을 추가하고, 저장 슬롯과 리플레이 목록에서 관전 캠페인을 구분하도록 했습니다.
화면 표시와 편의성
- BGM과 효과음의 전체·개별 음량을 세밀하게 조절할 수 있도록 오디오 설정을 확장하고 Windows 효과음 음량 문제를 수정했습니다.
- 작은 화면과 넓은 화면에서 작전 패널, 전투 참가자, 불러오기 목록과 전투 기록이 더 자연스럽게 배치되도록 조정했습니다.
- 동맹의 정상 만료와 배신을 구분해 안내하고, 일부 업적의 누락된 진행도를 기존 기록에서 복구하도록 했습니다.
안정성 개선
- 성외전에서 공성전으로 전환될 때 병력이 중복되거나 이전 전투 미리보기가 남을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 마지막 도시 야전의 철수, 패잔 장수의 후방 이동, 포로 탈출과 패배한 무주공산 공격의 후속 처리 문제를 수정했습니다.
- 전권 위임 중지, 자동 저장과 전투 미리보기 정리 뒤 명령 화면이 잠기거나 오래된 작업 결과가 화면 상태를 덮어쓸 수 있던 문제를 수정했습니다.
저장과 리플레이
- 1.0.4의 지원 세이브는 1.1.0에서 불러올 수 있으며 필요한 항목은 자동으로 변환됩니다. 업데이트 전 기존 세이브를 백업하는 것을 권장합니다.
- 구버전 리플레이에 새 설정 정보가 없어도 기존 기본값을 적용하며, 리플레이 저장에 문제가 생겨도 캠페인 세이브는 계속 저장되도록 보강했습니다.
- 오래 걸리거나 손상된 리플레이 정리가 게임 시작을 막지 않도록 변경하고, 저장 파일을 서버에 전송하지 않는 웹 세이브 에디터를 추가했습니다.
- 1.1.0에서 다시 저장한 파일은 1.0.4에서 열리지 않을 수 있습니다.
1.0.4 업데이트
- 버전
- 1.0.4+1
- 작성일
- 구분
- 기능 및 안정성 업데이트
- 전략 조언과 참모의 장수 재배치 제안을 추가하고, 원소 세력과 관도 시나리오를 보강했으며, 저장과 라운드 진행의 안정성을 높였습니다.
- 저장 파일 형식의 의도적인 호환성 변경은 없으며, 기존 저장 파일을 계속 사용할 수 있습니다.
전략과 장수 운용
- 침공 위험, 공격 기회, 외교, 등용과 계략을 종합해 알려주는 전략 조언 기능을 추가했습니다.
- 참모가 장수 재배치안을 제안하고 플레이어가 검토한 뒤 적용할 수 있습니다. 핵심 장수를 불필요하게 이동시키거나 도시 인력을 지나치게 비우지 않도록 판단도 개선했습니다.
- 도시 점령이나 장수 이동 직후 자동 재배정될 군사 담당관이 도시 장수 목록에 한 턴 늦게 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 자동 군량 재분배가 전선과 병력이 많은 도시를 우선 지원하며, 연구 군량 비용은 세력 전체 도시에서 분담됩니다.
- 포로 자동 등용은 포로가 있는 도시의 장수를 우선하며, 이미 실행한 이간 대상은 후보에서 제외하고 인재 탐색은 소문이 있는 도시를 먼저 보여줍니다.
- 관직과 작위의 적용·표시를 정리해 서로 다른 관직이 중복되거나 오래된 관직이 다시 나타날 수 있던 문제를 줄였습니다.
전투
- 연속된 직접 전투가 발생한 뒤 다음 전투로 진행되지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 전투 종료 뒤 포로 처리와 후속 전투 상호작용이 서로를 기다리면서 맵에서 모든 조작이 막힐 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 전투 명령 설명과 결과 안내를 보강해 큰 병력·사기·성문 피해가 발생한 이유를 더 쉽게 파악할 수 있습니다.
- 공격 준비 화면에서 출진 병력과 장수 구성을 확인하는 흐름을 개선했습니다.
- 치명타 발생 시 전투 명령 카드가 파손되는 연출을 추가하고, 양측 장수 초상이 서로 자연스럽게 마주 보도록 표시 방향을 개선했습니다.
- 전투 훈련에서 선택한 안내 방식을 기억해 같은 안내가 반복되는 일을 줄였습니다.
시나리오와 장수
- 189년 반동탁연합과 191년 군웅할거에서 원소 세력의 남피 병력·치안·군량과 초반 외교 구도를 조정해 초기 기반을 강화했습니다.
- 원소의 통솔과 매력을 높이고 고유 통치 특기 ‘사세삼공’을 추가했습니다. 안량·문추·심배·고람 등 원소군 핵심 장수의 역할과 특기도 보강했습니다.
- 관도 200년 시나리오의 원소군 장수 구성과 배치를 확장하고, 오소와 하북 후방을 맡은 역사 장수들을 추가했습니다.
- 원소, 원담, 원희, 원상 등 원씨 일가의 장수 초상화를 통일된 방향과 화풍으로 개선했습니다.
- 소패 지역을 팽성으로 정리하고 완을 형주 소속으로 보정했으며, 일부 주요 역사 장수가 더 자연스러운 지역에서 탐색되도록 조정했습니다.
화면 표시와 편의성
- 도시 정보 화면에서 현재 도시가 속한 주를 확인할 수 있습니다.
- 전투, 외교 확인, 장수 재배치, 설정창과 도시 정보 화면의 가독성을 개선했습니다.
- 장수 말풍선을 마우스 오른쪽 버튼으로 닫을 수 있으며, 연속 대화의 반복 알림음과 계절 변화 효과음도 더 자연스럽게 조정했습니다.
- 불러오기 화면에서 자동 저장 슬롯을 함께 확인할 수 있습니다.
안정성
- 백그라운드 라운드 처리 결과가 현재 상태와 맞지 않을 때 게임이 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 자동 저장과 라운드 종료 직후의 게임 복귀 흐름을 안정화했습니다.
- 기존 저장을 불러올 때 이미 등용한 장수가 미등장 상태로 되돌아갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 커스텀 장수를 편집할 때 선택하지 않은 보너스가 남을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 시작 문제가 반복될 때 사용할 수 있는 안전 모드와 고객지원용 진단 자료 생성 기능을 추가했습니다.
1.0.0+3 / 1.0.0+4 핫픽스
- 버전
- 1.0.0+3 / 1.0.0+4
- 출시일
- 구분
- 핫픽스
- 이번 핫픽스는 정식 출시 이후 확인된 현지화, Steam 업적, 전투 처리, 최근 작전 보고 표시 문제를 묶어 안정화한 업데이트입니다.
- 저장 파일 형식은 변경하지 않았으며, 기존 저장 파일은 그대로 사용할 수 있습니다.
주요 변경사항
- Steam 업적 연동 범위를 보강해 캠페인 엔딩, 특수 사건, 대규모 전투, 진행도 기반 업적이 더 안정적으로 기록됩니다.
- 전투 중 같은 세력 증원, 방어 측 증원 도착, 늦은 회수 처리처럼 전투 표시와 실제 처리 사이에서 어긋날 수 있던 흐름을 보강했습니다.
- 민란 컷신이 재해 컷신과 같은 어두운 지도 포커스 연출을 사용하도록 수정해 사건 위치를 더 분명하게 보여줍니다.
- 최근 작전 보고가 오래된 전투 정보에 기대어 표시되거나, 넓은 화면에서 불안정하게 보일 수 있던 문제를 줄였습니다.
- 전투 명령 아이콘 정렬을 조정해 전투 명령 UI가 더 깔끔하게 보이도록 했습니다.
- 중국어 간체/번체와 일본어 환경에서 연구 메뉴, 연구 효과, 연구 진행·완료 보고 일부가 영어로 보일 수 있던 문제를 보완했습니다.
1.0.0 정식 출시 요약
- 1.0.0은 전투·공성 상황의 설명과 연출을 보강하고, 지도 조작과 우회로 진행을 더 알아보기 쉽게 만든 정식 출시 빌드입니다.
- 후반 역사 시나리오의 병력, 자원, 장수 배치가 조정되어 시작 구도와 전선 압박이 달라졌습니다.
- 외교, AI 등용, 리플레이 검토, 오래된 저장 파일 처리처럼 장기 플레이에서 체감되는 흐름도 함께 다듬었습니다.
전투와 공성
- 공성전의 보급과 사기 보고가 실제 전황에 더 맞게 표시됩니다.
- 화공의 성공률과 영향이 조정되어 계략 선택의 위험과 보상이 더 자연스러워졌습니다.
- 포위된 부대의 돌파, 절박한 출격, 포획 같은 공성 특수 상황이 더 명확한 사건과 대사로 표현됩니다.
- 전투 효과, 치명타 연출, 피해 방향 표시가 개선되어 어느 쪽에 큰 변화가 생겼는지 더 빨리 파악할 수 있습니다.
- 부장의 전투 특기가 전투 결과에 더 분명하게 반영됩니다.
지도와 작전 진행
- 도시 영역을 직접 클릭해 선택할 수 있고, 지도 위 선택 상태와 이동 화살표가 더 선명하게 보입니다.
- 전장 진입 시 지도가 전투 위치를 더 자연스럽게 확대하고 보여줍니다.
- 자오곡 남하 우회로가 추가되어 장안(Chang'an)·한중(Hanzhong) 축의 선택지가 늘었습니다.
- 회계(Kuaiji) 우회 경로가 파양(Poyang)을 거치도록 바뀌어 남동부 이동 흐름이 달라졌습니다.
- 우회로가 막혔을 때 차단 보고와 참모 조언이 표시되어 왜 작전이 멈췄는지 이해하기 쉬워졌습니다.
외교와 세력 운영
- AI 세력이 인재 등용을 더 적극적으로 시도해 중장기 판도 변화가 활발해졌습니다.
- 부족 구원 요청이 추가되고, 사절의 적성이 부족 호감도 변화에 영향을 줍니다.
- 항복·복속 제안은 더 그럴듯한 주변 세력 중심으로 발생하며, 거절 후에는 바로 반복되지 않습니다.
- 반란 경고와 동맹 파기 알림이 더 안정적으로 표시됩니다.
- 군주 후계 선택이 필요한 상황에서는 진행 전에 결정을 요구해 중요한 선택을 놓치지 않게 했습니다.
시나리오와 장수
- 이릉, 한중, 남중, 교주 등 후반 시나리오의 장수 배치와 사건 흐름이 조정되었습니다.
- 여러 역사 시나리오의 주둔 병력, 병력 규모, 자원 배치가 재조정되어 초반 난이도와 전선 압박이 달라졌습니다.
- 마등·한수 개막 구도와 촉한 최후 항전 구도의 자원 균형이 조정되었습니다.
- 후반 시나리오용 전생 장수와 관련 초상화 표시가 보강되었습니다.
- 시나리오 선택 화면의 세력 난이도 표시가 더 현재 구도에 맞게 조정되었습니다.
화면 표시와 편의성
- 전투 명령 툴팁이 더 간결하고 읽기 쉬운 형태로 바뀌었습니다.
- 충성도와 장수 상태 정보가 직접 수치보다 설명 중심으로 표시되어 판단 흐름이 자연스러워졌습니다.
- 장수가 이미 다른 임무에 사용 중인지 더 잘 보이도록 표시를 정리했습니다.
- 관직표에서 선택할 수 없는 항목의 표시가 더 알아보기 쉬워졌습니다.
- 턴 시작 보고 말풍선과 여러 사건 보고의 표시 순서가 더 안정적으로 이어집니다.
- 공식 패치노트를 별도 페이지로 분리해 업데이트 내용을 더 쉽게 찾아볼 수 있게 했습니다.
- 공식 홈페이지와 패치노트 페이지에서 한국어·영어·일본어·중국어 간체·중국어 번체 언어 전환을 지원합니다.
저장과 리플레이
- 이전 형식의 저장 파일을 현재 버전에서 더 안정적으로 불러올 수 있도록 보강했습니다.
- 리플레이 연대기와 히스토리 북 화면이 개선되어 캠페인 흐름을 되돌아보기 쉬워졌습니다.
- 재생할 수 없는 리플레이 항목이 목록에서 걸러져 리플레이 선택이 더 깔끔해졌습니다.